更新于 2026 年 10 月 8 日 · 网页致敬版 v0.1
FORGETAX 锻造攻略
本攻略描述本站网页致敬版 v0.1。部分机制参考第三方对 ForgeTax 构建版本 25755699 的文档;网页致敬版经过单独测试,并不代表已核验当前官方版本的全部机制。
工坊的一天
- 选择初始遗物。每天补充三把新剑,未进贡的长剑会留在背包。
- 选择长剑,在炉火加热,再移到铁砧挥锤。每次强化都要权衡剑值和破碎风险。
- 在贡台献上长剑。已献上的长剑需取回才能继续锻造。敲响贡铃后结算当天贡品。
- 达标不会增加怒气。三次欠贡会结束契约,赦免遗物可提供保护。活过第 21 天即完成契约,可选择进入无尽模式。
强化等级越高,破碎概率越大
没有遗物修正时,新剑 +0 的破碎率为 0%;1,000 张结果票中,损伤 95、不变 238、成功 572、大成功 95。下表是遗物和入神修正前的参考破碎曲线,整数票数取整可能使界面概率略有差异。
| 强化等级 | 参考破碎概率 |
|---|---|
| +0 | 0% |
| +1 | 1.8% |
| +2 | 5.9% |
| +3 | 12.9% |
| +4 | 24.8% |
| +5 | 29.7% |
| +10 | 46.7% |
| +20 | 63% |
| +30 | 72% |
剑值与大成功
新剑基础价值为 320 G,正常强化每级将基础价值乘以 1.5。大成功增加两级并将价值乘以 2.5,其价值加成会保留。损伤降低一级,最低降到 +0。遗物可继续修改价值和结果权重。
入神并不保证每锤成功
达到 10 点充能后准备入神,下一锤开启基础 4 秒窗口。期间不会破碎,但仍可能损伤或不变。基础挥锤间隔为 0.64 秒除以挥锤速度,遗物可改变窗口时长与锻造节奏。
遗物与进贡取舍
本版本实现了 26 件精选遗物和 8 个遗物槽。商店以长剑换遗物,购买后可用于进贡的长剑会减少。第 21 天要求 232,000 G;进入无尽模式后,每天贡品要求继续增长 20%。
参考来源与版本边界
原作身份和平台依据官方 Steam 页面;数值机制参考下方独立 ForgeTax Tools 攻略。网页版本未导入官方代码、纹理或音频。后续官方更新可能与这些参考规则不同。