强化等级与长剑价值
网页致敬版的新剑基础价值为 320 G。正常强化每级使基础价值乘以 1.5,大成功通常增加两级并带来 2.5 倍价值变化,损伤则降低一级,最低为 +0。价值还会受到遗物与大成功加成影响,不能只看强化等级。无遗物修正的新剑 +0 不会直接破碎,但这并不表示每一锤都会成功;高等级时更应比较当前剑值、破碎概率与剩余贡品缺口。
长剑、遗物,还有欠巨龙的一笔债。

FORGETAX 是围绕 ForgeTax 的独立游戏站。原作是 GraveYardDev 开发的 Windows 锻造游戏;这里可直接游玩原创网页致敬版「龙债熔炉」,体验长剑强化、遗物搭配和 21 天巨龙贡品契约。
FORGETAX 提供免费在线试玩与锻造攻略。它关注的原作 ForgeTax 将概率锻剑与每日进贡决策结合:长剑越值钱,越有机会满足巨龙的要求,但继续强化也可能失去整把剑。本站可玩的「龙债熔炉」独立实现了这一核心循环,采用原创 3D 工坊与合成音效;官方原作的内容和更新请以 Steam 页面为准。
点击本页「开始游戏」进入全屏工坊。选择初始遗物后,先将长剑加热,再在铁砧挥锤。每天会补充三把新剑,未献出的长剑可留到下一天。敲响贡铃前,把准备交付的长剑放上贡台,核对总价值是否达到当天要求。除遗物保护外,累计三次欠贡会结束契约;完成第 21 天后可选择无尽模式。
查看锻造攻略网页致敬版的新剑基础价值为 320 G。正常强化每级使基础价值乘以 1.5,大成功通常增加两级并带来 2.5 倍价值变化,损伤则降低一级,最低为 +0。价值还会受到遗物与大成功加成影响,不能只看强化等级。无遗物修正的新剑 +0 不会直接破碎,但这并不表示每一锤都会成功;高等级时更应比较当前剑值、破碎概率与剩余贡品缺口。
一把剑达到 10 点充能后,下一锤开启基础 4 秒的入神窗口。入神期间移除破碎结果,但仍可能出现损伤或不变;遗物可以改变时长与挥锤节奏。准备入神前先确认剑已加热,并留意窗口结束后的概率变化。若手里已经有足够价值完成当天贡品,保留现有长剑也可能比继续冒险更合适。
本版本有 26 件遗物和 8 个槽位,效果涉及剑值、结果权重、入神和保护。商店使用长剑换取遗物,购买会减少可用于进贡的库存。先核对当天贡品,再评估遗物能否在后续天数带来收益。第 21 天需要 232,000 G,无尽模式的后续要求每天增长 20%;一套能过早期的搭配,不一定足以应对后期。
致敬版独立实现了部分已有文档支持的锻造概率、剑值、入神和每日贡品曲线。移动、剑族、遗物收集及商店做了简化。它不是官方游戏、授权移植版或完整复刻。
查看原版与致敬版对照不是。「龙债熔炉」是非官方、独立实现的网页致敬版。官方 ForgeTax 是 GraveYardDev 开发并发行的 Windows 游戏,可在 Steam 查看和购买。
本页的网页致敬版免费,无需账号或下载。这不等于提供付费官方 ForgeTax 的免费副本。当前可玩版本使用中文游戏界面。
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可以,致敬版支持触控和桌面操作,需要浏览器支持 WebGL。点击「开始游戏」会进入全屏;浏览器不支持原生全屏时,使用铺满页面的游戏视图。「返回网页」可退出,游戏进度仍保留。屏幕尺寸与图形硬件会影响体验,横屏可提供更宽的工坊视野。
在这个致敬版中,长剑达到 10 点充能后的下一锤开启入神,基础持续 4 秒,遗物可修改时长。入神期间移除破碎结果,但损伤、不变、成功和大成功仍可能出现。