FORGETAX 첫날: 가열부터 공물까지
시작 유물 세 가지의 효과를 읽고 하나를 고르세요. 검을 선택해 화로로 이동하고 가열이 끝나면 모루로 돌아옵니다. 다음 타격 패널에는 현재 유물이 반영된 결과 확률이 표시됩니다. 강화 후에는 단계에 따라 위험이 달라지므로 다시 확인하세요. 초반 목표는 모든 검을 한계까지 올리는 것이 아니라 오늘의 요구량을 충족할 총가치를 확보하는 것입니다. 한 자루를 공물로 남겨 두고 다른 검을 강화할 수도 있습니다.
숫자로 판단하는 중단 시점
오늘의 요구량이 1,800 G이고 바칠 검의 합계가 2,000 G라면 이미 정산할 수 있습니다. 추가 타격은 선택입니다. 그중 한 검이 1,200 G라면 파괴 후에는 800 G만 남아 요구량을 충족하지 못합니다. 가능한 강화 이득이 이미 마련한 공물을 잃을 위험보다 나은지 판단하세요. 이는 재고 관리 예시이며 승리를 보장하는 공략이 아닙니다. 유물이 가치, 요구량, 보호 효과를 바꿀 수 있으므로 본인의 게임에 표시된 수치를 기준으로 하세요.
공물의 종을 울리기 전
선택한 검의 가치만 보지 말고 공물 총액을 확인하세요. 올려놓은 검과 적용 가능한 파편 가치만 이번 정산에 포함됩니다. 바친 검을 다시 단조하려면 먼저 회수해야 합니다. 상점에서 쓴 검은 용에게 바칠 수 없으므로 구매 전에 남는 검을 확인하세요. 오늘의 부족분뿐 아니라 용의 분노와 내일의 요구량도 살펴보세요. 종을 울리면 하루가 정산되고 바친 검은 소모됩니다. 남긴 검은 계속 사용할 수 있습니다. 나중에 도움이 되는 유물도 오늘의 공물을 부족하게 만든다면 지금 사기에는 적절하지 않을 수 있습니다.